Zirkelschlag

Arbeitsblätter / Themen A–Z / Mathematik

Ebenengleichungen

Mathematik · Klasse 12–13 · 6 Blätter · 75 Aufgaben
LehrplanHessen: Q2.3 Geraden und Ebenen im Raum

Die Koordinatenform ist die handlichste Ebenengleichung: Punktprobe, Spurpunkte, Schnitt und Abstand gehen damit fast von selbst. Diese Seite zeigt, wie man sie aus drei Punkten gewinnt.

Worum es geht

Eine Ebene ist festgelegt durch einen Punkt und einen Normalenvektor n⃗ = (a | b | c), der senkrecht auf ihr steht. Die Koordinatenform ax + by + cz = d enthält genau diese Koeffizienten. Kennt man nur zwei Richtungen in der Ebene, liefert das Kreuzprodukt den Normalenvektor. Auf unseren Blättern werden die Koeffizienten vollständig gekürzt, und der erste von null verschiedene ist positiv.

Die Regeln

AufgabeRechnungHinweis
Koordinatenformax + by + cz = d mit d = n⃗ · p⃗P ist ein Punkt der Ebene
Kreuzproduktu⃗ × v⃗ = (u₂v₃ − u₃v₂ | u₃v₁ − u₁v₃ | u₁v₂ − u₂v₁)steht senkrecht auf u⃗ und v⃗
PunktprobeKoordinaten einsetzenGleichung erfüllt: Punkt liegt in E
Spurpunktezwei Koordinaten null setzenS₁(d/a | 0 | 0) usw.
Schnitt mit einer GeradenGeradenpunkt in E einsetzen, r bestimmenr in die Gerade einsetzen
Abstand Punkt–EbeneAbstand = |n⃗ · q⃗ − d| / |n⃗|Hesse-Normalform
Winkel Gerade–Ebenesin φ = |n⃗ · u⃗| / (|n⃗| · |u⃗|)Sinus, weil n⃗ senkrecht auf E steht

Beispiel, Schritt für Schritt

Aufgabe: Die Ebene E geht durch A(1 | 0 | 2), B(3 | 1 | 2) und C(1 | 2 | 5). Gib E in Koordinatenform an.
SchrittRechnungWarum
1 · RichtungenAB⃗ = (2 | 1 | 0), AC⃗ = (0 | 2 | 3)zwei Wege innerhalb der Ebene
2 · Erste Komponente1 · 3 − 0 · 2 = 3u₂v₃ − u₃v₂
3 · Zweite Komponente0 · 0 − 2 · 3 = −6u₃v₁ − u₁v₃: hier ist die Reihenfolge umgekehrt
4 · Dritte Komponente2 · 2 − 1 · 0 = 4u₁v₂ − u₂v₁; n⃗ = (3 | −6 | 4), nicht weiter kürzbar
5 · dd = 3 · 1 + (−6) · 0 + 4 · 2 = 11A liegt in E, also erfüllt A die Gleichung
6 · ErgebnisE: 3x − 6y + 4z = 11die Koeffizienten sind die Komponenten von n⃗

Der typische Fehler

Das Vorzeichen der mittleren Komponente. Man rechnet „kreuzweise malnehmen und abziehen“ in derselben Richtung wie bei den anderen beiden und erhält 2 · 3 − 0 · 0 = 6, also n⃗ = (3 | 6 | 4). Das Muster fühlt sich einheitlich an, ist aber für die Mitte umgekehrt: u₃v₁ − u₁v₃. Mit (3 | 6 | 4) wäre n⃗ · AB⃗ = 6 + 6 + 0 = 12, also nicht senkrecht.

So prüfst du dein Ergebnis

Senkrecht und Punktprobe. n⃗ · AB⃗ = 6 − 6 + 0 = 0 und n⃗ · AC⃗ = 0 − 12 + 12 = 0. Dann B einsetzen: 9 − 6 + 8 = 11, und C: 3 − 12 + 20 = 11. Alle drei Punkte liegen in E. Passt.

Im Ratgeber: Ebene aus drei Punkten aufstellen · Abstand Punkt–Ebene berechnen.