Zirkelschlag

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Erwartungswert

Mathematik · Klasse 10–11 · 6 Blätter · 75 Aufgaben
LehrplanHessen: Q3.2 Wahrscheinlichkeitsverteilungen

Der Erwartungswert sagt, was ein Spiel auf lange Sicht pro Runde bringt. Die Rechnung ist eine gewichtete Summe; der Fehler steckt fast immer im Einsatz.

Worum es geht

Eine Zufallsgröße X ordnet jedem Ausgang eine Zahl zu, etwa den Gewinn. Der Erwartungswert E(X) ist der Mittelwert, der sich bei sehr vielen Wiederholungen einstellt. Jeder Wert zählt so stark, wie er wahrscheinlich ist.

Die Regeln

GrößeFormelHinweis
ErwartungswertE(X) = x₁ · P(X = x₁) + x₂ · P(X = x₂) + …jeder Wert mal seine Wahrscheinlichkeit
Kontrollealle P(X = xᵢ) ergeben 1fehlt eine, fehlt ein Fall
GewinnGewinn = Auszahlung − Einsatzauch bei „nichts“ ist der Einsatz weg
faires SpielE(Gewinn) = 0, also Einsatz = E(Auszahlung)auf Dauer gewinnt niemand
VarianzV(X) = Σ (xᵢ − E(X))² · P(X = xᵢ)mittlere quadratische Abweichung
Standardabweichungσ = √V(X)gleiche Einheit wie X

Beispiel, Schritt für Schritt

Aufgabe: Man zahlt 2 € Einsatz und wirft einen Würfel. Bei einer 6 erhält man 8 €, bei einer 5 erhält man 3 €, sonst nichts. Berechne den Erwartungswert des Gewinns. (2 NKS)
SchrittRechnungWarum
1 · Gewinne je Fall6: 8 − 2 = 6 € · 5: 3 − 2 = 1 € · sonst: 0 − 2 = −2 €der Einsatz ist in jedem Fall bezahlt
2 · Wahrscheinlichkeiten1/6 · 1/6 · 4/6zusammen 6/6 = 1
3 · Gewichtete Summe6 · 1/6 + 1 · 1/6 + (−2) · 4/6 = 6/6 + 1/6 − 8/6jeder Gewinn so oft, wie er zu erwarten ist
4 · ErgebnisE = −1/6 ≈ −0,17 €im Mittel verliert man 17 Cent pro Spiel

Der typische Fehler

„Sonst nichts“ als Gewinn 0 € zählen. Dann ergibt sich 6/6 + 1/6 + 0 = 7/6 ≈ +1,17 €, und das Spiel scheint sich zu lohnen. Der Text sagt ja „nichts“. Aber „nichts“ ist die Auszahlung; der Einsatz von 2 € ist trotzdem weg. Der Gewinn in diesen vier Fällen ist −2 €.

So prüfst du dein Ergebnis

Zweiter Rechenweg. Erwartete Auszahlung: 8 · 1/6 + 3 · 1/6 = 11/6 ≈ 1,83 €. Minus Einsatz 2 € ergibt −1/6 ≈ −0,17 €. Beide Wege stimmen überein. Außerdem liegt E immer zwischen dem kleinsten und dem größten möglichen Wert.